http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1434528072/
1 名前: シューティングスタープレス(東京都)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 17:01:12.39 ID:qJUjRkkM0.net BE:564368815-2BP(2000)
sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif
スクウェア・エニックスHD、RPG専用スタジオ「Tokyo RPG Factory」を設立
スクウェア・エニックス・ホールディングスは17日、日本発のロールプレイングゲーム(RPG)専用スタジオ運営会社「Tokyo RPG Factory」を設立すると発表した。
Tokyo RPG Factoryは東京都新宿区のスクウェア・エニックスHD本社内に本社を置く。なお、スクウェア・エニックスHDが100%出資する。
同社では、来年に家庭用ゲーム機用に完全新作のRPGシリーズを発売することを目指し、開発計画「Project SETSUNA」を立ち上げており、
本スタジオではその計画を進めていくという。(松本 茂樹)
http://www.zaikei.co.jp/article/20150617/254698.html
メッセージ
http://i.imgur.com/TJObI1S.jpg
イメージボード
http://i.imgur.com/4hMUPen.jpg
Tokyo RPG Factory
http://www.tokyorpgfactory.com/index.php
22 名前: キチンシンク(東京都)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 17:08:40.38 ID:Iiy8azof0.net
ハードがバラけたのも衰退の一つなんだよ
PS、Wii、XBOX、DS、PSP
FC・スーファミ一強
PS一強時代がゲーム全盛期だった
PS、Wii、XBOX、DS、PSP
FC・スーファミ一強
PS一強時代がゲーム全盛期だった
42 名前: 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 17:12:52.60 ID:KKb9eROT0.net
>>22
現在はPS4一強だから盛り上がっていくといいな
434 名前: トラースキック(やわらか銀行)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 20:54:26.89 ID:SyZ/ZLAf0.net
>>42
PC勢が意外と多い気がするぞ。
442 名前: スリーパーホールド(愛知県)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 20:59:03.47 ID:SZ/uzLHD0.net
>>434
PCの連中はRPGはやらんよ
FPSとかRTSとかだろ
スクエニがターゲットにしても、無理 敵わん
49 名前: ジャンピングパワーボム(滋賀県)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 17:17:10.09 ID:iXxhJgE30.net
>>22
和ゲー全盛期はPS・SS・64三国並立時代でしょ
新しいアイデアから新しいソフトがどんどん作られていった
PS一強になってからありきたりな続編ばっかになって衰退した
69 名前: バックドロップホールド(庭)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 17:23:59.40 ID:9GWURxdi0.net
スカイリムとかドラゴンエイジインクイジションとかデモンズみたいな路線で真っ向勝負しろや
72 名前: キチンシンク(東京都)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 17:25:11.37 ID:Iiy8azof0.net
>>69
それ系やるのは一部だけだよ
フツーに、シナリオの良いRPGを素直に作れば売れると思うけどなあ
82 名前: バックドロップホールド(庭)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 17:27:51.19 ID:9GWURxdi0.net
>>72
まっすぐファンタジーしてるし世界的には王道でしょうが。
ドラゴンエイジはストーリーも重厚だし。
95 名前: キチンシンク(東京都)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 17:31:40.28 ID:Iiy8azof0.net
>>82
世界と日本は違うじゃん
CODとかGTAとか世界じゃクソ売れるけど
日本じゃ一部のゲーマーだけだよ
98 名前: ハイキック(和歌山県)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 17:34:03.34 ID:1VNWPPD90.net
>>1
昔、ハードが貧弱だったからコマンド式RPGは流行ったけど
今のハードでコマンド式は流石に駄目だろ
世界に目を向ける必要はないけど時代に沿った物作ろうよw
101 名前: ダブルニードロップ(catv?)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 17:36:31.65 ID:l10pt8ba0.net
>>98
でも何だかんだ言ってもコマンド式が一番だと思う
ドラゴンエイジはストーリーが良かったけど戦闘はアクションでもコマンドでもない謎戦闘でイマイチだったし
117 名前: デンジャラスバックドロップ(愛知県)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 17:44:56.77 ID:Iiy8azof0.net
FF黄金期の流れを取り戻すというなら、若い人材だけじゃ絶対ムリだよ。
そんなことは小学生でも分りそうなもんだが。
古き良き時代を知ってるオッサン達の経験や価値観、感性がないと良作なんて作れない。
それが理解できないレベルなら素人の集団になるだけ。
思考というのは、若人〜玄人オヤジまでそろって集合したものが誰も思いつかないようなヒット商品の発想になる。
118 名前: エメラルドフロウジョン(東京都)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 17:45:14.66 ID:oQydZY9q0.net
ロマサガ新作頼むよ
課金ゲーではなくコンシューマーで内容が濃いものを頼む
122 名前: レインメーカー(千葉県)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 17:48:52.85 ID:YaO9cdQ80.net
まずは3DSとかいうCMの威勢がいいだけの
ゲーム市場を衰退させるだけのゴミ携帯機を日本から完全に撲滅しろよ
143 名前: チェーン攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 17:57:34.07 ID:E2bZ/9wR0.net
昔のスクウェア時代のちょっとしたパクリとか
オマージュとか好きだったんだけどな
世界観ジブリからパクったり
アイテムにエルメスの靴とかアライのメットとか
出して結構やりたい放題だったのが
会社がデカくなるにつれて出来なくなっていった
スクウェアがテレホンサービスとかやってた頃は
社員も楽しそうだったなあ
152 名前: フロントネックロック(庭)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 17:59:41.84 ID:QngRg2KB0.net
ゲーム黄金期にゲーム作ってた人で、ブーム終焉で首になったりしたスタッフって今なにやってるの?
たとえば、ファイターズヒストリーダイナマイト作ってました!とかPRして再就職したの?
170 名前: スターダストプレス(神奈川県)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 18:07:28.45 ID:cKP/cz/60.net
>日本発のロールプレイングゲーム
桃太郎伝説みたいの作れ
242 名前: スターダストプレス(神奈川県)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 18:36:54.27 ID:cKP/cz/60.net
刹那w
一瞬で消えそうな名前だw
245 名前: ブラディサンデー(西日本)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 18:39:43.80 ID:sfEYvUtnO.net
自分達で潰しといてコレかよ
マッチポンプも大概にしろ
273 名前: トペ コンヒーロ(チベット自治区)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 18:52:05.74 ID:G5EoYpXm0.net
http://i.imgur.com/4hMUPen.jpg
だからこんな人口密度低い共同体は持続できないって。
少なくともこの規模の共同体で「お店」経営するのは不可能
302 名前: ウエスタンラリアット(千葉県)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 19:02:57.09 ID:0vj47ulm0.net
ブレイブリーセカンドはマジで切れそうになった
案なんだから新規IPが育たねえんだよ
305 名前: 断崖式ニードロップ(東京都)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 19:05:09.09 ID:fr86OmIA0.net
>>302
初期作しかやってないけど、2作目そんなにひどい?
326 名前: スリーパーホールド(愛知県)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 19:20:54.96 ID:SZ/uzLHD0.net
ファイナルねこあつめ
とかなw
ねこあつめクエスト
だと、うちのたま知りませんか? になりかねんけどw
335 名前: スリーパーホールド(愛知県)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 19:27:57.73 ID:SZ/uzLHD0.net
アイテム課金
サービス終了のお知らせ^^w
371 名前: ジャンピングカラテキック(やわらか銀行)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 19:44:08.47 ID:BkX5aE9o0.net
サガと聖剣をもっと大事にしてればこんな事にはならなかったんだよ
合併から10年経ってもまだドラクエとFFに頼るような会社だもんな
何してたんだよ
389 名前: ジャンピングカラテキック(やわらか銀行)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 20:01:53.99 ID:BkX5aE9o0.net
天野善孝の画集とか見るとよくわかるけど今のFFは独創性が足りない
ハイファンタジーを取り戻してくれ
というかSFは別シリーズでやれよ
404 名前: クロスヒールホールド(庭)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 20:30:52.88 ID:rh8xNyA20.net
いつになったらフロントミッションの新作でるんだよ ずっと待ってんだぞ
408 名前: スリーパーホールド(愛知県)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 20:32:29.27 ID:SZ/uzLHD0.net
>>404
つhttp://pds.exblog.jp/pds/1/200506/13/89/a0029289_14274758.jpg
450 名前: ダイビングヘッドバット(やわらか銀行)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 21:04:36.96 ID:VD+eWGFf0.net
声入れれば面白くなるとかリアルにすれば面白くなるとかそういうのいい加減やめろ
ゲーム屋としてのセンスがないとしか思えん
468 名前: アイアンフィンガーフロムヘル(空)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 21:15:38.05 ID:42JwBTbi0.net
>>450
Minecraftの衝撃
日本のゲームメーカーはあれを見てどう思っているのか、聞いてみたい
471 名前: ニールキック(東京都)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 21:18:47.37 ID:28zG1clb0.net
>>468
Minecraftが日本のゲームをパクってると話題に
http://syouzyomangakasibou.blog.jp/archives/1005608984.html
493 名前: 閃光妖術(dion軍)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 21:34:49.50 ID:P8mozrTd0.net
ドラクエ、FF、女神転生、天外魔境
あたりがJRPG四天王かな
天外は2だけだけど声ありJRPGでこれを越える王道大作ってまだないよな
521 名前: スターダストプレス(滋賀県)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 22:06:50.66 ID:uwiRmBfK0.net
FF11のオフゲーよろしく
出たら外人並みに発狂すると思うわ
出たら外人並みに発狂すると思うわ
557 名前: ブラディサンデー(家)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 23:01:03.49 ID:3Pt0gQ5K0.net
>>521
そのFF11をオフゲーで出せってよく聞くけどオン要素なくてもハマれるものなの?
そのFF11をオフゲーで出せってよく聞くけどオン要素なくてもハマれるものなの?
566 名前: スターダストプレス(滋賀県)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 23:12:31.31 ID:uwiRmBfK0.net
>>557
回顧厨が好きなFFの世界観満載だから
568 名前: 膝靭帯固め(宮崎県)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 23:13:29.21 ID:M8XA6rHK0.net
>>557
FF11(の世界観で)って事じゃないの?俺もやってみたいわ・・・
最近のFFはなんでこうもSFチックというかなぁ
573 名前: ブラディサンデー(家)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 23:17:09.06 ID:3Pt0gQ5K0.net
>>566
>>568
ほうほう
オンの11ってもうすぐ終わっちゃうんでしょ?その前にオフ出してみて欲しいね
世界観が楽しめるなら箱庭ゲーみたいに散歩だけでも楽しめそうだし
541 名前: ブラディサンデー(家)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 22:39:33.42 ID:3Pt0gQ5K0.net
14とかドラクエ10とかネトゲは好調って聞いたが稼ぎはよくないのかね?
591 名前: 中年'sリフト(やわらか銀行)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/17(水) 23:27:56.69 ID:ehTWwv/I0.net
FF9って過小評価じゃね?
7よりもリメイクに向いてそうなんだが
592 名前: ブラディサンデー(家)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 23:29:44.14 ID:3Pt0gQ5K0.net
とりあえずFF9をサクサクでやってみたい
サックサクになるだけで評価数割上がるはず
767 名前: ミッドナイトエクスプレス(茸)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/18(木) 11:11:17.46 ID:/psig0TT0.net
ちなみにサガはアンサガ、ミンサガまでは神ゲーだったがその後がよろしくなかった
エンペラーズサガ()
795 名前: 膝十字固め(庭)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/18(木) 13:33:31.85 ID:pUBkkD4l0.net
戦闘から逃げたりサブクエストやらなかったりダンジョンの宝物スルーで最短クリアとかしない限りレベル上げがいらないように調節しろよ
レベル上げの作業するためにゲーム買ってんじゃねえんだよボケが
796 名前: セントーン(愛知県)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/18(木) 13:37:51.78 ID:xQXzbSAO0.net
>>795
でもさ
ドラゴンエイジ インクイジッション
やってたんだけどさ
戦闘で事実上全く経験値入らないんだよw
イベントでしか入らんのw
あれはやりすぎだわw
いくら敵倒しても全然レベルが上がらないから、すぐに詰むw
回復アイテムも少ないせいで、途中で抜けられないイベントに入っちゃうと、完全にゲームが詰むんだわw
たぶんクリア出来ないで投げるやつが多発して終わる
815 名前: ジャンピングDDT(catv?)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/18(木) 17:37:17.64 ID:YCPlSmDT0.net
Imperial SaGa (インペリアル サガ) part8 [。](c)2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1434612852/
本日スタートのブラゲー
HPが0になるとキャラがロストw
さすがです
834 名前: セントーン(愛知県)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/18(木) 19:25:15.80 ID:xQXzbSAO0.net
ラスレムって
最初の森のとこを抜けるのが激むずで何回やっても死にまくる糞ゲーだっけ?
836 名前: パイルドライバー(埼玉県)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/18(木) 19:28:48.76 ID:MwOut3ih0.net
>>834
そんな奴は世の中にはいないと思うが…
837 名前: ダブルニードロップ(東京都)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/18(木) 19:30:14.61 ID:gAZiQVtY0.net
>>834
最初の森・・・・だと?
839 名前: セントーン(愛知県)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/18(木) 19:34:45.18 ID:xQXzbSAO0.net
>>836-837
スマンw
インアンと間違えたわw
インフィニット・アンディスカバリーの方だった^^w
872 名前: ダイビングフットスタンプ(大阪府)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/18(木) 23:45:06.22 ID:RkICAKcF0.net
オウガをスクエニから解放しろー
879 名前: フォーク攻撃(家)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/19(金) 00:37:46.19 ID:Y51KNMTP0.net
>>872
諦めろ
松野皆川がTO運命の輪を自分自身の手でクソAI、クラス共有性、スキル制、レベルアップボーナス
未完成な人物辞典、テキスト改悪、オズマ加入などあれだけぶっ壊したんだ
もう期待できん
880 名前: スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/19(金) 00:44:22.42 ID:IYH3EfD/0.net
>>879
松野作品お約束の発売延期がなかったので、未完成版だったのがわかる。
914 名前: ウエスタンラリアット(四国地方)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/19(金) 07:19:12.36 ID:vkUsbVMf0.net
RPGなんてネットでタダでいくらでも出来るし、現にあふれかえってるからな
なかなか金出してまでやろうって人、少ないんじゃないの?
917 名前: フェイスロック(大阪府)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/19(金) 07:49:50.68 ID:wsz0LSCM0.net
>>914
無料でできるRPGの中で、オススメってある?
919 名前: フランケンシュタイナー(SB-iPhone)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/19(金) 08:26:57.36 ID:OoFZGXXs0.net
>>917
創世のエル
http://iphoneac-blog.com/archives/8717649.html
まだ前編しか公開されてないけど、後編も近日公開予定
奴は四天王の中でも最も金持ち
http://macguffins.jp/1448
マザーとポケモンを足して割った感じ
完全無料
超オススメ
933 名前: アトミックドロップ(庭)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/19(金) 10:33:42.18 ID:J5rViDGt0.net
スカイリム1380円
http://store.steampowered.com/sub/28187/?snr=1_5_1100__1100
ロープレ剣と魔法の冒険とかプッw
と思ってたおれがいつのまにかハマってたw
970 名前: ボ ラギノール(茸)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/19(金) 21:43:39.59 ID:TmUDdvgz0.net
フォールアウトとかオブリとかGTAみたいな洋ゲーは戦闘がクソつまらないんだよな
クエストもお使いなだけだし
一本道の方が感情移入出来るわ
1000 名前: ウエスタンラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/20(土) 07:25:19.16 ID:EjUIa1ku0.net
システムが複雑なRPGってそんなにあったっけ?
ガンビット設定が大変なFF12くらいしか思い浮かばん
1001 名前: 毒霧(山形県)@\(^o^)/[sage] 投稿日:2015/06/20(土) 07:47:08.74 ID:xPNp6Og30.net
>>1000
基本的に、昔から比べたらすべて複雑だよ。
っていうか「複雑なRPGはそんなにない」と思うこと自体が感覚マヒの一種だと思う。
武器・防具の買い替え、HP・MP制、レベル制とかはまだしも
属性、部位強度、特技、成長速度・傾向、会話分岐…etc
とか時代がたつにつれ、どんどん増えることはあっても削られることはないもの。














